ఇది ఎందుకు ముఖ్యమైనది?
ఫీల్డ్ ఆఫ్ వ్యూ (FoV) అంటే ఏమిటి మరియు మీరు ఎందుకు పట్టించుకోవాలి?
RFactor, గ్రాండ్ ప్రిక్స్ లెజెండ్స్, NASCAR రేసింగ్, రేస్ 07, F1 ఛాలెంజ్ '99 –'02, అసెట్టో కోర్సా, GTR 2, ప్రాజెక్ట్ CARS మరియు రిచర్డ్ బర్న్స్ ర్యాలీ వంటి రేసింగ్ సిమ్యులేటర్ (సిమ్) లోని ఇన్-గేమ్ కెమెరా నిర్వచించిన ఫీల్డ్ ఆఫ్ ఫీల్డ్ వీక్షణ (FoV) ( ఫస్ట్-పర్సన్ వీడియో గేమ్స్ అని కూడా పిలుస్తారు ). ఈ కారకం కెమెరా దేవదూత ఎంత వెడల్పు మరియు సంకుచితం అని నిర్వచిస్తుంది. చాలా సిమ్ ఆటలలో మీరు ఈ వేరియబుల్స్ ను సంబంధిత మెనూలో సర్దుబాటు చేయవచ్చు. వెలుపల చాలా ఆటలు ఉన్నందున ఈ సెట్టింగులు ఎక్కడ ఉన్నాయో నేను మీకు చెప్పలేను. మీ గేమ్లోని సెట్టింగ్లను ఎక్కడ కనుగొనాలో తెలుసుకోవడానికి Google ఉత్తమ మార్గం. మీరు దాన్ని త్వరగా కనుగొంటారు.
సిమ్ గేమ్లోని కెమెరా గేమ్ ప్రపంచంలో మీ కళ్ల స్థానాన్ని సూచిస్తుంది. కారక నిష్పత్తి, స్క్రీన్ పరిమాణం లేదా దూరాన్ని బట్టి సిమ్ గేమ్లో ఫీల్డ్ ఆఫ్ వ్యూ (FoV) మారవచ్చు. అన్ని ఆటలకు వేర్వేరు ప్రామాణిక ఫీల్డ్ ఆఫ్ వ్యూ (FoV) సెట్టింగులు ఉన్నాయి. దానికి కారణం సరళంగా వివరించబడింది: మీ స్క్రీన్ ఎంత పెద్దదో లేదా దాని నుండి మీరు ఎంత దూరంలో ఉన్నారో సాఫ్ట్వేర్కు తెలియదు. అందువల్ల మీ ఆట దృష్టికి మరియు మీ వాస్తవ ప్రపంచ దృష్టికి మధ్య డిస్కనెక్ట్ లేదని నిర్ధారించడానికి ఇన్-గేమ్ కెమెరా యొక్క వీక్షణ క్షేత్రాన్ని ఎలా సెట్ చేయాలో సాఫ్ట్వేర్కు తెలియదు.
సిమ్ రేసింగ్ త్వరగా వివరించబడింది!
సిమ్ రేసింగ్లో ఫీల్డ్ ఆఫ్ వ్యూ గురించి ఎందుకు పట్టించుకోవాలి అనే దానిపై క్రిస్ హే గొప్ప వీడియో వివరణ ఇచ్చారు:
ఇన్-గేమ్ ఫీల్డ్ ఆఫ్ వ్యూతో రియల్ వరల్డ్ వ్యూను సమకాలీకరిస్తుంది
మీ సిమ్ రేసింగ్ అనుభవాన్ని మెరుగుపరచడానికి ఈ వెబ్సైట్ నిర్దిష్ట గణనను అందిస్తుంది. ఇది మీ మానిటర్ యొక్క పరిమాణం మరియు నిష్పత్తిని పరిగణనలోకి తీసుకుంటుంది, మీ కళ్ళు మానిటర్ మరియు మీ వద్ద ఉన్న స్క్రీన్ల సంఖ్య నుండి దూరంగా ఉంచబడిన దూరం (సింగిల్ స్క్రీన్ / ట్రిపుల్ స్క్రీన్):
- మీరు మీ మానిటర్ నుండి మరింత దూరం వెళితే, రేఖాగణితంగా సరైన వీక్షణ క్షేత్రం ఇరుకైనది.
- మీరు మీ మానిటర్ పరిమాణాన్ని పెంచుకుంటే, వీక్షణ క్షేత్రం విస్తృతంగా మారుతుంది
మీ ఆటలోని సెట్టింగ్లు సరైనవి కానప్పుడు, మీ రియల్ లైఫ్ విజన్ యొక్క అనుభవం వక్రీకృతమై, అవాస్తవంగా మారుతుంది.