එය වැදගත් වන්නේ ඇයි?
දර්ශන ක්ෂේත්රය (FoV) යනු කුමක්ද සහ ඔබ සැලකිලිමත් විය යුත්තේ ඇයි?
RFactor, Grand Prix Legends, NASCAR Racing, Race 07, F1 Challenge '99 –'02, Assetto Corsa, GTR 2, Project CARS සහ රිචඩ් බර්න්ස් රැලි වැනි රේසිං සිමියුලේටරයක (සිම්) ඇති ගේම් කැමරාවට නිශ්චිත ක්ෂේත්රයක් ඇත බලන්න (FoV) ( පළමු පුද්ගල වීඩියෝ ක්රීඩා ලෙසද හැඳින්වේ ). මෙම සාධකය කැමරා දේවදූතයා කෙතරම් පුළුල් හා පටු දැයි නිර්වචනය කරයි. බොහෝ සිම් ක්රීඩා වලදී ඔබට මෙම විචල්යයන් අනුරූප මෙනුව තුළ සකස් කළ හැකිය. පිටත බොහෝ ක්රීඩා ඇති බැවින් මෙම සැකසුම් කොහේදැයි මට ඔබට පැවසිය නොහැක. ඔබගේ ක්රීඩාවේ සැකසුම් සොයාගත හැකි හොඳම ක්රමය ගූගල් වේ. ඔබ එය ඉක්මනින් සොයා ගනු ඇත.
සිම් ගේම් එකක ඇති කැමරාව ක්රීඩා ලෝකයේ ඔබේ ඇස්වල පිහිටීම නිරූපණය කරයි. දර්ශන අනුපාතය, තිරයේ ප්රමාණය හෝ දුර අනුව සිම් ක්රීඩාවක දර්ශන ක්ෂේත්රය (FoV) වෙනස් විය හැකිය. සියලුම ක්රීඩා වල විවිධ සම්මත ක්ෂේත්ර දර්ශන (FoV) සැකසුම් ඇත. එයට හේතුව සරල ලෙස පැහැදිලි කර ඇත: ඔබේ තිරය කොතරම් විශාලද යන්න හෝ ඔබ එයින් කොතරම් දුරද යන්න මෘදුකාංගයට දැනගත නොහැක. එම නිසා ඔබේ ක්රීඩාවේ දර්ශනය සහ ඔබේ සැබෑ ලෝක දැක්ම අතර විසන්ධි නොවන බවට වග බලා ගැනීම සඳහා ක්රීඩාවේ කැමරාවේ දර්ශන ක්ෂේත්රය සකසා ගන්නේ කෙසේදැයි මෘදුකාංගයට දැනගත නොහැක.
සිම් රේසිං ඉක්මන් පැහැදිලි කළා!
සිම් රේසිං හි දර්ශන ක්ෂේත්රය ගැන සැලකිලිමත් වීම වැදගත් වන්නේ ඇයිද යන්න පිළිබඳව ක්රිස් හේයි විශිෂ්ට වීඩියෝ පැහැදිලි කිරීමක් කළේය:
ක්රීඩාවේ දර්ශන ක්ෂේත්රය සමඟ සැබෑ ලෝක දර්ශනය සමමුහුර්ත කිරීම
මෙම වෙබ් අඩවිය ඔබේ සිම් රේසිං අත්දැකීම් වැඩි දියුණු කිරීම සඳහා නිශ්චිත ගණනය කිරීමක් ඉදිරිපත් කරයි. එය ඔබගේ මොනිටරයේ ප්රමාණය හා අනුපාතය සැලකිල්ලට ගනී, ඔබේ ඇස් මොනිටරයෙන් away ත්වී ඇති දුර සහ ඔබ සතුව ඇති තිර ගණන (තනි තිරය / ත්රිත්ව තිරය):
- ඔබ ඔබේ මොනිටරයෙන් තවත් move ත් වුවහොත් ජ්යාමිතික වශයෙන් නිවැරදි දර්ශන ක්ෂේත්රය පටු වේ.
- ඔබ ඔබේ මොනිටරයේ ප්රමාණය වැඩි කළහොත්, දර්ශන ක්ෂේත්රය පුළුල් වේ
ඔබගේ ක්රීඩාවේ සැකසීම් නිවැරදි නොවන විට, ඔබේ රියල් ලයිෆ් දර්ශනයේ අත්දැකීම විකෘති වී යථාර්ථවාදී නොවේ.