De ce contează?
Ce este câmpul vizual (FoV) și de ce ar trebui să vă pese?
Camera In-Game dintr-un simulator de curse (SIM) precum rFactor, Grand Prix Legends, NASCAR Racing, Race 07, F1 Challenge '99 –'02, Assetto Corsa, GTR 2, Project CARS și Richard Burns Rally are un domeniu definit View (FoV) (cunoscut și sub numele de Jocuri video la prima persoană). Acest factor definește cât de larg și de îngust este îngerul camerei. În majoritatea jocurilor SIM puteți regla aceste variabile în meniul corespunzător. Nu vă voi putea spune unde sunt aceste setări, deoarece există multe jocuri acolo. Google va fi cel mai bun mod de a afla unde să găsiți setările în jocul dvs. O vei găsi repede.
Camera dintr-un joc SIM reprezintă poziția ochilor dvs. în lumea jocului. Câmpul de vedere (FoV) dintr-un joc SIM se poate modifica în funcție de raportul de aspect, dimensiunea ecranului sau distanța. Toate jocurile au setări standard ale câmpului de vizualizare (FoV). Motivul pentru aceasta este explicat simplu: software-ul nu poate ști cât de mare este ecranul dvs. sau cât de departe vă aflați. Prin urmare, software-ul nu poate ști cum ar trebui setat câmpul vizual al camerei din joc pentru a se asigura că nu există deconectare între viziunea dvs. din joc și viziunea reală.
Sim Racing a explicat rapid!
Chris Haye a făcut o explicație video extraordinară despre motivul pentru care este important să ne preocupăm de câmpul vizual în SIM Racing:
Sincronizarea vizualizării lumii reale cu câmpul vizual din joc
Acest site web oferă un calcul specific pentru a vă îmbunătăți experiența SIM Racing. Ține cont de dimensiunea și raportul monitorului, distanța la care ochii sunt poziționați departe de monitor și numărul de ecrane pe care le aveți (ecran unic / ecran triplu):
- Dacă vă îndepărtați mai mult de monitor, câmpul vizual corect din punct de vedere geometric devine mai îngust.
- Dacă măriți dimensiunea monitorului, câmpul vizual devine mai larg
Atunci când setările din jocul dvs. nu sunt corecte, experiența viziunii dvs. de viață reală devine distorsionată și nerealistă.