Dlaczego jest to ważne?
Co to jest pole widzenia (FoV) i dlaczego powinno Cię to obchodzić?
Kamera w grze w symulatorze wyścigowym (SIM), takim jak rFactor, Grand Prix Legends, NASCAR Racing, Race 07, F1 Challenge '99 –'02, Assetto Corsa, GTR 2, Project CARS i Richard Burns Rally ma zdefiniowane pole Widok (FoV) (znany również jako gry wideo FPS ). Ten współczynnik określa, jak szeroki i wąski jest anioł kamery. W większości gier SIM możesz dostosować te zmienne w odpowiednim menu. Nie będę w stanie powiedzieć, gdzie są te ustawienia, ponieważ na zewnątrz jest wiele gier. Google będzie najlepszym sposobem, aby dowiedzieć się, gdzie znaleźć ustawienia Twojej Gry. Znajdziesz to szybko.
Kamera w grze SIM przedstawia pozycję Twoich oczu w świecie Gry. Pole widzenia (FoV) w grze SIM może się zmieniać w zależności od proporcji, rozmiaru ekranu lub odległości. Wszystkie gry mają różne standardowe ustawienia pola widzenia (FoV). Powód jest prosty: oprogramowanie nie może wiedzieć, jak duży jest Twój ekran ani jak daleko od niego jesteś. Dlatego oprogramowanie nie może wiedzieć, jak należy ustawić pole widzenia kamery w grze, aby upewnić się, że nie ma rozłączenia między wizją w grze a wizją świata rzeczywistego.
Szybkie wyjaśnienie wyścigów Sim!
Chris Haye przedstawił świetne wideo wyjaśniające, dlaczego ważne jest, aby dbać o pole widzenia w SIM Racing:
Synchronizowanie widoku świata rzeczywistego z polem widzenia w grze
Ta strona internetowa oferuje specjalne obliczenia mające na celu poprawę doświadczenia z SIM Racing. Uwzględnia rozmiar i proporcje monitora, odległość, na jaką Twoje oczy są oddalone od monitora oraz liczbę posiadanych ekranów (pojedynczy ekran / potrójny ekran):
- Jeśli oddalisz się od monitora, geometrycznie poprawne pole widzenia zwęża się.
- Jeśli zwiększysz rozmiar monitora, pole widzenia stanie się szersze
Kiedy ustawienia w Twojej grze są nieprawidłowe, doświadczenie wizji prawdziwego życia staje się zniekształcone i nierealne.