Hoe kom je van perspectiefvervorming af
Herinner je je de meetkundelessen op school nog? Als u dat niet doet, kan ik u helpen enkele factoren te onthouden die belangrijk zijn om te begrijpen over de berekening van het gezichtsveld.
Veel SIM Racing Games meten het gezichtsveld in degressie op een horizontaal of verticaal vlak. Sommige oudere games gebruiken een vooraf ingesteld gezichtsveld (FoV) dat je kunt aanpassen met een vermenigvuldiger, wat super frustrerend is. Daarom helpt deze calculator je om het harde werk voor je te doen.
Wat je nodig hebt voor de berekening
Het enige dat u hoeft te weten, is hoe ver uw ogen van het scherm verwijderd zijn en wat de verhouding en grootte van uw monitor is. In onze FoV-calculator kun je zelfs het spel uit een lijst toevoegen. Zolang u uw gegevens nauwkeurig invoert, kunt u vertrouwen op het berekende resultaat. De berekeningsformule is niet zo ingewikkeld, dus u kunt erop vertrouwen.
Eerlijk gezegd zou ik je aanraden om wat tijd in dat onderwerp te investeren, omdat je misschien al wat geld hebt geïnvesteerd in je SIM Racing Setup. Om het meeste uit uw investering te halen, moet u de tijd nemen om erachter te komen hoe u de gezichtsveldfactoren in uw spel kunt veranderen. Zodra u weet waar u het moet configureren, neemt u de resultaten van de FoV-calculator en voegt u deze toe aan uw spel. Dat is het. Vanaf nu kunt u genieten van uw SIM Racing-ervaring met een veel beter en realistischer perspectief.