Энэ нь яагаад чухал вэ?
Үзлэгийн талбар (FoV) гэж юу вэ, яагаад танд санаа тавих хэрэгтэй вэ?
RFactor, Grand Prix Legends, NASCAR Racing, Race 07, F1 Challenge '99 –'02, Assetto Corsa, GTR 2, Project CARS, Richard Burns Rally зэрэг уралдааны симулятор дахь тоглоомын камер нь тодорхойлогдсон талбартай. Үзэх (FoV) (мөн First-person Video games гэж нэрлэдэг ). Энэхүү Фактор нь камерын сахиусан тэнгэр ямар өргөн, нарийхан болохыг тодорхойлдог. Ихэнх SIM тоглоомуудад та эдгээр хувьсагчуудыг харгалзах цэсээр тохируулж болно. Гадаа олон тоглоом байдаг тул эдгээр тохиргоо хаана байгааг би танд хэлэх боломжгүй болно. Google нь Тоглоомынхоо тохиргоог хаанаас олохыг олох хамгийн сайн арга байх болно. Та үүнийг хурдан олох болно.
SIM Тоглоомын камер нь Тоглоомын ертөнц дэх таны нүдний байрлалыг илэрхийлдэг. SIM тоглоом дахь харах талбар (FoV) нь харьцаа, дэлгэцийн хэмжээ эсвэл зайнаас хамааран өөрчлөгдөж болно. Бүх тоглоомууд нь өөр өөр стандарт талбарын тохиргоотой байдаг. Үүний шалтгааныг энгийнээр тайлбарлав: Програм хангамж нь таны дэлгэц хэр хэмжээтэй, хэр хол байгааг мэдэхгүй. Тиймээс програм хангамж нь тоглоом доторх камерын харах талбарыг хэрхэн тохируулахаа мэдэхгүй байгаа бөгөөд энэ нь таны тоглоомын болон бодит ертөнцийн алсын хараа хоёрын хооронд ямар ч холбоо байхгүй болохыг баталгаажуулах явдал юм.
Sim Racing-ийг хурдан тайлбарлав!
Крис Хэй яагаад SIM Racing дээр харах талбарыг анхаарч үзэх хэрэгтэй байгаа талаар гайхалтай видео тайлбар хийв.
Бодит ертөнцийг үзэх дүр төрхийг тоглоом доторх харах талбартай синк хийх
Энэ вэбсайт нь SIM уралдааны туршлагыг сайжруулах тодорхой тооцоог санал болгодог. Энэ нь таны дэлгэцийн хэмжээ, харьцаа, нүднээсээ хол зайтай байх, дэлгэцийн тоог харгалзан үздэг (Single Screen / Triple Screen):
- Хэрэв та монитороосоо холдвол геометрийн хувьд зөв харах талбар улам нарийсч байна.
- Хэрэв та дэлгэцийнхээ хэмжээг нэмэгдүүлбэл харах хүрээ илүү өргөн болно
Таны тоглоом дээрх тохиргоонууд буруу байвал таны бодит амьдралын алсын харааг ашиглах туршлага гажуудсан, бодит бус болно.