കാഴ്ചപ്പാടിന്റെ വികലത എങ്ങനെ ഒഴിവാക്കാം
സ്കൂളിലെ ജ്യാമിതി പാഠങ്ങൾ ഓർക്കുന്നുണ്ടോ? നിങ്ങൾ അങ്ങനെ ചെയ്യുന്നില്ലെങ്കിൽ, കാഴ്ച മണ്ഡലത്തിന്റെ കണക്കുകൂട്ടലിനെക്കുറിച്ച് മനസിലാക്കേണ്ട ചില ഘടകങ്ങൾ ഓർമ്മിക്കാൻ എനിക്ക് നിങ്ങളെ സഹായിക്കാനാകും.
പല സിം റേസിംഗ് ഗെയിമുകളും തിരശ്ചീനമായോ ലംബമായതോ ആയ തലത്തിൽ കാഴ്ചയുടെ ഫീൽഡ് അളക്കുന്നു. ചില പഴയ ഗെയിമുകൾ ഒരു മൾട്ടിപ്ലയർ ഉപയോഗിച്ച് നിങ്ങൾക്ക് ക്രമീകരിക്കാൻ കഴിയുന്ന പ്രീസെറ്റ് ഫീൽഡ് ഓഫ് വ്യൂ (എഫ്ഒവി) ഉപയോഗിക്കുന്നു, ഇത് വളരെ നിരാശാജനകമാണ്. അതിനാലാണ് നിങ്ങൾക്കായി കഠിനാധ്വാനം ചെയ്യാൻ ഈ കാൽക്കുലേറ്റർ നിങ്ങളെ സഹായിക്കുന്നത്.
കണക്കുകൂട്ടലിന് നിങ്ങൾക്ക് വേണ്ടത്
സ്ക്രീനിൽ നിന്ന് നിങ്ങളുടെ കണ്ണുകൾ എത്ര അകലെയാണെന്നും നിങ്ങളുടെ മോണിറ്ററിന്റെ അനുപാതവും വലുപ്പവും മാത്രമാണ് നിങ്ങൾ അറിയേണ്ടത്. ഞങ്ങളുടെ FoV കാൽക്കുലേറ്ററിൽ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ലിസ്റ്റിൽ നിന്ന് ഗെയിം ചേർക്കാൻ പോലും കഴിയും. നിങ്ങളുടെ ഡാറ്റ കൃത്യമായി നൽകുന്നിടത്തോളം കാലം, കണക്കാക്കിയ ഫലത്തിൽ നിങ്ങൾക്ക് വിശ്വസിക്കാൻ കഴിയും. കണക്കുകൂട്ടൽ സൂത്രവാക്യം അത്ര സങ്കീർണ്ണമല്ല, അതിനാൽ നിങ്ങൾക്ക് അവയിൽ വിശ്വസിക്കാൻ കഴിയും.
നിങ്ങളുടെ സിം റേസിംഗ് സജ്ജീകരണത്തിലേക്ക് നിങ്ങൾ ഇതിനകം കുറച്ച് പണം നിക്ഷേപിച്ചിരിക്കാമെന്നതിനാൽ, ആ വിഷയത്തിലേക്ക് കുറച്ച് സമയം നിക്ഷേപിക്കാൻ സത്യസന്ധമായി ഞാൻ നിങ്ങളോട് ശുപാർശചെയ്യുന്നു. നിങ്ങളുടെ നിക്ഷേപം പരമാവധി പ്രയോജനപ്പെടുത്തുന്നതിന്, നിങ്ങളുടെ ഗെയിമിനുള്ളിലെ കാഴ്ച ഘടകങ്ങളുടെ ഫീൽഡ് എങ്ങനെ മാറ്റാമെന്ന് മനസിലാക്കാൻ സമയമെടുക്കുക. ഇത് എവിടെ ക്രമീകരിക്കണമെന്ന് നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തിയയുടൻ, FoV കാൽക്കുലേറ്ററിന്റെ ഫലങ്ങൾ എടുത്ത് നിങ്ങളുടെ ഗെയിമിലേക്ക് ചേർക്കുക. അത്രയേയുള്ളൂ. ഇപ്പോൾ മുതൽ നിങ്ങളുടെ സിം റേസിംഗ് അനുഭവം വളരെ മികച്ചതും യാഥാർത്ഥ്യബോധത്തോടെയും ആസ്വദിക്കാൻ കഴിയും.