Ինչու է դա կարևոր
Ի՞նչ է տեսադաշտը (FoV) և ինչու՞ պետք է ձեզ դա հոգ տանի:
Խաղի տեսախցիկը Racing Simulator- ի (SIM) նման `rFactor, Grand Prix Legends, NASCAR Racing, Race 07, F1 Challenge '99 –'02, Assetto Corsa, GTR 2, Project CARS և Richard Burns Rally- ն ունի սահմանված դաշտ Դիտել (FoV) (հայտնի է նաև որպես Առաջին դեմքի տեսախաղեր): Այս Գործոնը սահմանում է, թե որքան լայն է և նկարագրում է տեսախցիկի հրեշտակը: SIM խաղերի մեծ մասում այս փոփոխականները կարող եք հարմարեցնել համապատասխան ընտրացանկում: Ես չեմ կարողանա ձեզ ասել, թե որտեղ են այս կարգավորումները, քանի որ այնտեղ շատ խաղեր կան: Google- ը կլինի լավագույն միջոցը `պարզելու, թե որտեղ գտնել ձեր Խաղի կարգավորումները: Արագ կգտնեք:
SIM խաղի տեսախցիկը ներկայացնում է ձեր աչքերի դիրքը Խաղային աշխարհում: Տեսադաշտը (FoV) SIM խաղում կարող է փոխվել ՝ կախված կողմերի հարաբերակցությունից, էկրանի չափից կամ հեռավորությունից: Բոլոր խաղերն ունեն տեսողության դաշտի (FoV) տարբեր ստանդարտ պարամետրեր: Դրա պատճառը բացատրվում է պարզ. Softwareրագրակազմը չի կարող իմանալ, թե որքան մեծ է ձեր էկրանը կամ որքան հեռու եք: Հետևաբար, ծրագրակազմը չի կարող իմանալ, թե ինչպես պետք է դրված լինի ներխաղային տեսախցիկի տեսադաշտը ՝ համոզվելու համար, որ ձեր խաղի տեսլականի և իրական աշխարհի տեսլականի միջև անջատում չկա:
Sim Racing- ը բացատրվեց արագ!
Քրիս Հեյը հիանալի տեսանյութ բացատրեց այն մասին, թե ինչու է կարևոր մտածել Տեսադաշտի մասին SIM Racing- ում.
Համաժամեցեք իրական աշխարհայացքը ներխաղային տեսադաշտի հետ
Այս կայքը առաջարկում է հատուկ հաշվարկ `ձեր SIM Racing- ի փորձը բարելավելու համար: Այն հաշվի է առնում ձեր մոնիտորի չափը և հարաբերակցությունը, հեռավորությունը, երբ ձեր աչքերը գտնվում են մոնիտորից հեռու և ձեր ունեցած էկրանների քանակը (մեկ էկրան / եռակի էկրան).
- Եթե ձեր մոնիտորից ավելի հեռու եք հեռանում, երկրաչափականորեն ճիշտ տեսադաշտը նեղանում է:
- Եթե ավելացնեք ձեր մոնիտորի չափը, տեսադաշտը ավելի լայն է դառնում
Երբ ձեր խաղի կարգավորումները ճիշտ չեն, ձեր իրական կյանքի տեսլականի փորձը դառնում է աղավաղված և անիրատեսական: