Защо има значение?
Какво представлява зрителното поле (FoV) и защо трябва да ви е грижа?
Камерата в играта в състезателен симулатор (SIM) като rFactor, Grand Prix Legends, NASCAR Racing, Race 07, F1 Challenge '99 –'02, Assetto Corsa, GTR 2, Project CARS и Richard Burns Rally има определено поле на Изглед (FoV) (известен също като видеоигри от първо лице). Този фактор определя колко широка и тясна е ангелът на камерата. В повечето SIM игри можете да регулирате тези променливи в съответното меню. Няма да мога да ви кажа къде са тези настройки, тъй като там има много игри. Google ще бъде най-добрият начин да разберете къде да намерите настройките във вашата игра. Ще го намерите бързо.
Камерата в SIM играта представя позицията на очите ви в света на игрите. Зрителното поле (FoV) в SIM игра може да се промени в зависимост от пропорциите, размера на екрана или разстоянието. Всички игри имат различни стандартни настройки на зрителното поле (FoV). Причината за това е обяснена проста: Софтуерът не може да знае колко голям е вашият екран или колко далеч от него сте. Следователно софтуерът не може да знае как трябва да бъде зададено зрителното поле на камерата по време на игра, за да се гарантира, че няма прекъсване на връзката между визията ви в играта и вашата реална визия.
Sim Racing обяснено бързо!
Крис Хей направи страхотно видео обяснение защо е важно да се грижиш за зрителното поле в SIM Racing:
Синхронизиране на изгледа в реалния свят с полето на видимост в играта
Този уебсайт предлага конкретно изчисление за подобряване на вашето SIM Racing преживяване. Той отчита размера и съотношението на вашия монитор, разстоянието, което очите ви са разположени далеч от монитора и броя на екраните, които имате (единичен екран / тройна екрана):
- Ако се отдалечите от монитора си, геометрично правилното зрително поле се стеснява.
- Ако увеличите размера на монитора си, зрителното поле става по-широко
Когато настройките в играта ви не са правилни, преживяването на вашето виждане от реалния живот става изкривено и нереалистично.