Waarom is dit belangrik?
Wat is View of View (FoV) en waarom moet jy omgee?
Die In-Game kamera in 'nRacing Simulator (SIM) soos rFactor, Grand Prix Legends, NASCAR Racing, Race 07, F1 Challenge '99 –'02, Assetto Corsa, GTR 2, Project CARS en Richard Burns Rally het 'n gedefinieerde veld van View (FoV) (ook bekend as First-person Videospeletjies). Hierdie faktor definieer hoe breed en smal die kamera-engel is. In die meeste SIM-speletjies kan u hierdie veranderlikes in die ooreenstemmende menu aanpas. Ek kan u nie vertel waar hierdie instellings is nie, want daar is baie speletjies daar buite. Google is die beste manier om uit te vind waar u die instellings in u spel kan vind. U sal dit vinnig vind.
Die kamera in 'n SIM-spel verteenwoordig die posisie van u oë in die spelwêreld. Die gesigsveld (FoV) in 'n SIM-spel kan verander na gelang van die beeldverhouding, skermgrootte of afstand. Al die speletjies het verskillende standaard-instellings vir die sigveld (FoV). Die rede daarvoor word eenvoudig verduidelik: die sagteware kan nie weet hoe groot u skerm is of hoe ver u daarvan is nie. Daarom kan die sagteware nie weet hoe die gesigsveld van die kamera in die spel ingestel moet word om te verseker dat daar geen verbinding tussen u visie in die spel en u werklike visie is nie.
Sim Racing verduidelik vinnig!
Chris Haye het 'n wonderlike video-uiteensetting gegee oor waarom dit belangrik is om aandag aan Field of View in SIM Racing te gee:
Synchroniseer die werklike wêreldbeskouing met die gesigsveld in die spel
Hierdie webwerf bied 'n spesifieke berekening om u SIM Racing-ervaring te verbeter. Dit hou rekening met die grootte en verhouding van u monitor, die afstand wat u oë van die monitor af geleë is, en die aantal skerms wat u het (enkelskerm / drievoudige skerm):
- As u verder van u monitor af beweeg, word die meetkundige korrekte gesigsveld smaller.
- As u die grootte van u monitor vergroot, word die sigveld wyer
As die instellings in u spel nie korrek is nie, word die ervaring van u Real Life Vision verwronge en onrealisties.