Hoe om van perspektiefvervorming ontslae te raak
Onthou jy die meetkunde-lesse op skool? As u dit nie doen nie, kan ek u help om 'n paar faktore te onthou wat belangrik is om die gesigsveld te bereken.
Baie SIM-wedrenne-speletjies meet die gesigsveld in 'n horisontale of vertikale vlak. Sommige ouer speletjies gebruik 'n vooraf ingestelde View of View (FoV) wat u kan aanpas met 'n vermenigvuldiger, wat baie frustrerend is. Daarom sal hierdie sakrekenaar u help om die harde werk vir u te doen.
Wat u benodig vir die berekening
Al wat u moet weet, is hoe ver u oë van die skerm af is en die verhouding en grootte van u monitor. In ons FoV-sakrekenaar kan u die speletjie selfs uit 'n lys byvoeg. Solank u u data akkuraat invoer, kan u vertrou op die berekende resultaat. Die berekeningformule is nie so ingewikkeld nie, dus u kan daarop vertrou.
Eerlik gesê, ek sal u aanbeveel om 'n bietjie tyd in die onderwerp te spandeer, aangesien u dalk al 'n bietjie geld in u SIM Racing Setup belê het. Om die beste uit u belegging te haal, neem u die tyd om uit te vind hoe u die gesigsveldfaktore in u spel kan verander. Sodra u uitvind waar u dit moet instel, neem u die resultate van die FoV-sakrekenaar en voeg dit by u spel. Dis dit. Van nou af kan u u SIM Racing-ervaring met 'n baie beter en realistiese perspektief geniet.